{
double mPerTime = 0.0f; // 1 이면, 지정 시간 이라 종료
float mRadiusX = 0.0f; // 스코프 계산한 좌표 받아오는 값
float rx = 0.0f;
float ry = 0.0f;
mRadiusX = ( shakeRadiusX *cos( ( M_PI *mPerTime /2 ) ) );
mRadiusY = ( shakeRadiusY *cos( ( M_PI *mPerTime /2 ) ) );
_sVector.fPosY = ry;
}
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